Описание игры Shadow Knights

Главная страница » Описание игры Shadow Knights

 

Концентрация только на действии, стрелять, резать бить, прыгать каждую секунду игрового времени, не отвлекаясь на сюжет, диалоги, скриптовые сцены.

Сейчас от этого принципа шарахаются даже простенькие и недалекие игры. А вот в начале 90, такой подход вполне работал.

[wpremark preset_name=»default-check» icon_show=»1″ icon_image=»check-circle-regular» icon_color=»#34bc58″ icon_width=»32″ icon_height=»32″ icon_indent=»16″ background_show=»1″ background_color=»#def9e5″ border_top=»0″ border_right=»0″ border_bottom=»0″ border_left=»0″ border_width=»2″ border_color=»#34bc58″ shadow_show=»0″ shadow_x=»0″ shadow_y=»5″ shadow_blur=»10″ shadow_stretching=»-5″ shadow_opacity=»0.3″ title_show=»0″ title_bold=»0″ title_italic=»0″ title_underline=»0″ title_uppercase=»0″ title_font_size=»18″ title_line_height=»1.5″ text_bold=»0″ text_italic=»0″ text_underline=»0″ text_uppercase=»0″ padding_top=»20″ padding_right=»20″ padding_bottom=»20″ padding_left=»20″ margin_top=»20″ margin_right=»0″ margin_bottom=»20″ margin_left=»0″ border_radius=»5″]Масса платформеров и файтингов тому в подтверждение. Для подобного процесса ниндзя — идеальный персонаж. Молчаливый, целеустремленный, бесстрашный.[/wpremark]

Такому только вручи меч поострее и дай направление, через минуту можно будет идти на поиски по багрово-красному следу. И оставим в стороне реальное применение ниндзя, как диверсантов. Никаких скрытых или внезапных нападений в игре не применяется. Здесь и один в поле воин. Заходите также на Rox Casino.

Главный козырь Shadow Knights — любопытная система управления

Разработчикам удалось точно соблюсти баланс между стремительностью и четкостью управления. Движения ниндзя отточены до автоматизма, реакция не хуже тигриной, а в прыжках с ветки на ветку он обходит обезьян. Состояние напряжения не должно проходить у игрока ни на секунду.

Действовать приходится очень быстро и точно. Замешкался на секунду — получи удар по голове. При этом никакого кнопкодолбательсва, как во многих других »быстрых» играх. К каждому врагу имеется конкретный способ его истребления без потери жизни.

[wpremark preset_name=»solid_rounded_orange_with_shadow_warning» icon_show=»1″ icon_image=»warning-square-light» icon_color=»#ffffff» icon_width=»32″ icon_height=»32″ icon_indent=»16″ background_show=»1″ background_color=»#ee930f» border_top=»0″ border_right=»0″ border_bottom=»0″ border_left=»0″ border_width=»2″ shadow_show=»1″ shadow_x=»0″ shadow_y=»20″ shadow_blur=»35″ shadow_stretching=»-10″ shadow_color=»#f5b304″ shadow_opacity=»0.5″ title_show=»0″ title_bold=»0″ title_italic=»0″ title_underline=»0″ title_uppercase=»0″ title_font_size=»18″ title_line_height=»1.5″ text_color=»#ffffff» text_link_color=»#ffffff» text_bold=»0″ text_italic=»0″ text_underline=»0″ text_uppercase=»0″ padding_top=»30″ padding_right=»20″ padding_bottom=»30″ padding_left=»20″ margin_top=»20″ margin_right=»0″ margin_bottom=»20″ margin_left=»0″ border_radius=»15″]Внешний вид игры демонстрирует вполне приличную картинку.[/wpremark]

Хотя ни фоновки, ни персонажи не показывают чудеса графики, обратного эффекта тоже не возникает. Экзотика, понимаешь, восточный антураж.

Чем не плюс? Экшен у id Software всегда был сильной стороной, холостого выстрела не произошло и с Shadow Knights.

Не самое громкое название, не самая вспоминаемая игра, но планка качества вполне на уровне производителя.